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dusk游戏的对抗赛可以说是大型pvp全民赛事,大概在一到两年举办一次,这个时间是按照现实世界的日期时间推算的,换算成游戏内时间,大概是一年一次。
赛制很简单,一共分为三个阶段。第一阶段会让玩家自由选择游戏公会加入,每个公会人数上限是500,下限是5,也就是说公会至少要保留能凑齐一支队伍的人数。第一阶段结束后,所有玩家都不允许再次退出或者加入公会,与此同时,加入公会的玩家默认参与对抗赛,在此期间可以暂时避免强制进入副本。
第二阶段会进行单人玩家的pvp赛事,每位玩家赛事积分初始都为零,赢一场会积一分,如果身上没有SR及以上稀有度的保命道具,输掉比赛的玩家必死无疑。第二阶段只有时间限制,没有场数限制,结束后,公会中所有玩家加起来的积分总数会进行排名,除此之外,个人玩家也会进行排名,两个积分表前十会发放一张不可叠加的复活卡。
第三阶段就是每个公会中的核心战队之间的5v5了,胜利的队伍会获得一次许愿的机会。
这是唯一可以脱离这个游戏的机会。
在赛制基础上,玩家会优先选择排名靠前的大公会,但大公会往往会有等级或者面板数值要求,有些甚至会强制加入玩家必须在第二阶段中拿到一定数额的积分,否则会被秋后算账。但二阶段中如果玩家死亡,他身上的积分也会被清零,所以公会在第一阶段也会慎重挑选玩家。
除了参与比赛的玩家外,系统还会鼓励下注。
第一阶段开启时,每位玩家会有系统免费发放的1000张押注券,用来观看二阶段的比赛使用,在比赛开始的半小时内对比赛双方进行下注,赌最后谁会赢。押注券可以用积分换,也可以在对抗赛结束后再次换算成积分,每年都有玩家靠这个赚取大量积分。
与此同时,系统会计算每位参赛玩家身上被押注的总额,二阶段结束后也会进行押注排行,排行前十的同样会发放复活卡,当然,这张复活卡是可以和之前的那张进行效果叠加。
于是在对抗赛一阶段开始之前,各大公会和他们各自的王牌玩家开始纷纷亮相宣传,那些平常下本不爱开直播的也难得开了直播权限,只为了最终能赢,能离开这里。
当然,打着解放全体玩家口号的公会也不少,全看玩家自己选择了。
“听起来不难理解,所以马上就要开始一阶段了吗?”洛白夜问。
“嗯,
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